dxgi1_4.h 헤더
이 헤더는 DXGI에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
dxgi1_4.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
인터페이스
IDXGIAdapter3 이 인터페이스는 실제 메모리의 예산을 책정하고 예약하기 위한 몇 가지 메모리 상주 메서드를 추가합니다. |
IDXGIFactory4 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 개체를 만들 수 있습니다. (IDXGIFactory4) |
IDXGIOutput4 어댑터 출력(예: 모니터)을 나타냅니다. IDXGIOutput4 인터페이스는 오버레이 색 공간 지원을 위해 검사 메서드를 노출합니다. |
IDXGISwapChain3 스왑 체인의 현재 백 버퍼 인덱스 가져오기 및 색 공간 지원을 지원하는 메서드를 사용하여 IDXGISwapChain2를 확장합니다. |
구조체
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO 현재 비디오 메모리 예산 매개 변수에 대해 설명합니다. |
열거형
DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP 사용할 메모리 세그먼트 그룹을 지정합니다. |
DXGI_OVERLAY_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG 오버레이 색 공간에 대한 지원을 지정합니다. |
DXGI_SWAP_CHAIN_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG 스왑 체인에 대한 색 공간 지원을 지정합니다. |