dxgi1_3.h 헤더
이 헤더는 DXGI에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
dxgi1_3.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
인터페이스
IDXGIDecodeSwapChain 데스크톱 미디어 앱에서 비디오 데이터를 디코딩하고 DirectComposition 화면에 표시하는 데 사용되는 스왑 체인을 나타냅니다. |
IDXGIDevice3 IDXGIDevice3 인터페이스는 이미지 데이터를 생성하는 DXGI 개체에 대한 파생 클래스를 구현합니다. 인터페이스는 DXGI 디바이스에서 그래픽 메모리 사용량을 자르는 메서드를 노출합니다. |
IDXGIFactory3 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 개체를 만들 수 있습니다. (IDXGIFactory3) |
IDXGIFactoryMedia DirectComposition 화면을 사용하여 비디오를 디코딩하고 표시하는 데스크톱 미디어 앱용 스왑 체인을 만듭니다. |
IDXGIOutput2 어댑터 출력(예: 모니터)을 나타냅니다. IDXGIOutput2 인터페이스는 기본 출력 어댑터에서 다중 평면 오버레이 지원을 위해 검사 메서드를 노출합니다. |
IDXGIOutput3 어댑터 출력(예: 모니터)을 나타냅니다. IDXGIOutput3 인터페이스는 오버레이 지원을 위해 검사 메서드를 노출합니다. |
IDXGISwapChain2 스왑 백 버퍼 크기 조정 및 짧은 대기 시간 스왑 체인을 지원하는 메서드를 사용하여 IDXGISwapChain1을 확장합니다. |
IDXGISwapChainMedia 이 스왑 체인 인터페이스를 사용하면 데스크톱 미디어 애플리케이션이 특정 새로 고침 속도에 대한 원활한 변경을 요청할 수 있습니다. |
Functions
CreateDXGIFactory2 다른 DXGI 개체를 생성하는 데 사용할 수 있는 DXGI 1.3 팩터리를 만듭니다. |
DXGIGetDebugInterface1 Windows 스토어 앱이 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)를 디버깅하는 데 사용하는 인터페이스를 검색합니다. |
구조체
DXGI_DECODE_SWAP_CHAIN_DESC IDXGIFactoryMedia::CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle과 함께 디코딩 스왑 체인을 설명하는 데 사용됩니다. |
DXGI_FRAME_STATISTICS_MEDIA 앱의 사용자 지정 현재 기간(사용자 지정 새로 고침 속도)에 대한 시스템 승인을 확인하는 데 사용됩니다. |
DXGI_MATRIX_3X2_F 3x2 행렬을 나타냅니다. GetMatrixTransform 및 SetMatrixTransform과 함께 사용하여 SwapChainPanel 스왑 체인의 크기 조정 및 변환 변환을 나타냅니다. |
열거형
DXGI_FRAME_PRESENTATION_MODE 스왑 체인에 프레임을 표시하는 옵션을 나타냅니다. |
DXGI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS 스왑 체인 색 공간에 대한 옵션입니다. |
DXGI_OVERLAY_SUPPORT_FLAG IDXGIOutput3::CheckOverlaySupport 호출에서 에 대한 검사 오버레이 지원을 지정합니다. |