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XMUDEC4 구조체(directxpackedvector.h)

x-,y-및 z- 구성 요소가 10비트 부호 없는 정수 값으로 표시되고 w-component가 2비트 부호 없는 정수 값으로 표시되는 4D 벡터입니다.

C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMUDEC4 수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMUDEC4 확장을 참조하세요.

참고 해당하는 D3DDECLTYPE, D3DFORMATDXGI_FORMAT 개체에 대한 자세한 내용은 DirectXMath 라이브러리 형식 동등성을 참조하세요.
 

구문

struct XMUDEC4 {
  union {
    struct {
      uint32_t x : 10;
      uint32_t y : 10;
      uint32_t z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void      XMUDEC4();
  void      XMUDEC4(
    const XMUDEC4 & unnamedParam1
  );
  XMUDEC4 & operator=(
    const XMUDEC4 & unnamedParam1
  );
  void      XMUDEC4(
    XMUDEC4 && unnamedParam1
  );
  XMUDEC4 & operator=(
    XMUDEC4 && unnamedParam1
  );
  void      XMUDEC4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMUDEC4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMUDEC4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void      operator uint32_t() noexcept;
  XMUDEC4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

멤버

x

벡터의 x 좌표를 설명하는 [0, 1023] 범위의 부호 없는 정수 값입니다.

y

벡터의 y 좌표를 설명하는 [0, 1023] 범위의 부호 없는 정수 값입니다.

z

벡터의 z 좌표를 설명하는 [0, 1023] 범위의 부호 없는 정수 값입니다.

w

벡터의 w 좌표를 설명하는 [0, 3] 범위의 부호 없는 정수 값입니다.

v

4D 벡터를 나타내는 부호 없는 32비트 정수입니다.

void XMUDEC4()

에 대 한 기본 생성자 XMUDEC4합니다.

XMUDEC4 의 기본 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMUDEC4( const XMUDEC4 & unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMUDEC4.

XMUDEC4 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

XMUDEC4 & operator=( const XMUDEC4 & unnamedParam1)

void XMUDEC4( XMUDEC4 && unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMUDEC4.

XMUDEC4 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

XMUDEC4 & operator=( XMUDEC4 && unnamedParam1)

void XMUDEC4( uint32_t Packed) noexcept

압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 uint32_tXMUDEC4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 uint32_tXMUDEC4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMUDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

4개의 float 인수에서 의 XMUDEC4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 4개의 float 인수에서 XMUDEC4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMUDEC4( const float *pArray) noexcept

4개의 요소 float 배열 인수에서 XMUDEC4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 4개의 요소 float 배열 인수에서 XMUDEC4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void 연산자 uint32_t() noexcept

instance uint32_t 구성 요소를 포함하는 의 instance 압축된 형식으로 반환합니다 XMUDEC4 .

이 연산자는 XMUDEC4 instance uint32_t 구성 요소를 포함하는 instance 압축된 형식으로 반환합니다.

참고 이 연산자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

XMUDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

uint32_t instance 압축된 벡터 구성 요소 데이터를 현재 XMUDEC4 instance 할당합니다.

이 연산자는 uint32_t instance 압축된 벡터 구성 요소 데이터를 현재 XMUDEC4instance 할당합니다.

참고 이 연산자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

설명

XMUDEC4XMLoadUDec4를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스에 로드할 수 있습니다.

인스턴스는 XMVECTORXMStoreUDec4를 사용하여 의 XMUDEC4 instance 저장할 수 있습니다.

네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 directxpackedvector.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 구조체

XMUDEC4 확장