XMBYTE4 구조체(directxpackedvector.h)
각 구성 요소가 부호 있는 정수인 8비트(1 바이트)인 4D 벡터입니다.
C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMBYTE4
수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMBYTE4 확장을 참조하세요.
구문
struct XMBYTE4 {
union {
struct {
int8_t x;
int8_t y;
int8_t z;
int8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMBYTE4();
void XMBYTE4(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
int8_t _x,
int8_t _y,
int8_t _z,
int8_t _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMBYTE4(
const int8_t *pArray
) noexcept;
void XMBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
const float *pArray
) noexcept;
XMBYTE4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
멤버
x
벡터의 x 좌표를 설명하는 [-127, 127] 범위의 부록 8비트 정수 값입니다.
y
벡터의 y 좌표를 설명하는 [-127, 127] 범위의 부록 8비트 정수 값입니다.
z
벡터의 z 좌표를 설명하는 [-127, 127] 범위의 부호 있는 8비트 정수 값입니다.
w
벡터의 w 좌표를 설명하는 [-127, 127] 범위의 부록 8비트 정수 값입니다.
v
4D 벡터를 나타내는 부호 없는 32비트 정수입니다.
에 대 한 기본 생성자 XMBYTE4
합니다.
XMBYTE4 기본 생성자입니다.
void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
XMBYTE4 대한 생성자입니다.
에 대한 생성자입니다 XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
void XMBYTE4( XMBYTE4 && unnamedParam1)
XMBYTE4 대한 생성자입니다.
에 대한 생성자입니다 XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && unnamedParam1)
한 instance XMBYTE4 벡터 구성 요소 데이터를 현재 instanceXMBYTE4 할당합니다.
이 연산자는 XMBYTE4 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 현재 XMBYTE4 instance 할당 합니다.
void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept
4개의 int8_t
인수에서 의 XMBYTE4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 네 int8_t
개의 인수에서 XMBYTE4 새 instance 초기화합니다.
void XMBYTE4( uint32_t Packed) noexcept
압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 uint32_t
의 XMBYTE4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 uint32_t
XMBYTE4 새 instance 초기화합니다.
void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept
4개의 요소 int8_t
배열 인수에서 XMBYTE4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 int8_t
배열 인수에서 XMBYTE4 새 instance 초기화합니다.
void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
4개의 float
인수에서 의 XMBYTE4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 네 float
개의 인수에서 XMBYTE4 새 instance 초기화합니다.
void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept
4개의 요소 float
배열 인수에서 XMBYTE4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 float
배열 인수에서 의 XMBYTE4
새 instance 초기화합니다.
XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
설명
XMBYTE4
XMLoadByte4를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스에 로드할 수 있습니다.
인스턴스 XMVECTOR
는 XMStoreByte4를 사용하여 의 XMBYTE4
instance 저장할 수 있습니다.
네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
머리글 | directxpackedvector.h |