XMXDEC4::XMXDEC4(constfloat*) 함수(directxpackedvector.h)
4개 요소 float
배열 인수에서 XMXDEC4의 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 float
배열 인수에서 XMXDEC4의 새 instance 초기화합니다.
참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
구문
void XMXDEC4(
const float *pArray
) noexcept;
매개 변수
pArray
XMXDEC4의 새 instance 네 가지 구성 요소를 초기화하는 데 사용되는 값을 포함하는 4개의 요소 부동 소수점 배열입니다.
반환 값
없음
설명
XMXDEC4는 4개의 구성 요소 정수 벡터를 나타내기 때문에 pArray 요소의 소수 부분이 잘립니다.
배열 요소는 다음과 같이 XMXDEC4의 새 instance 벡터 구성 요소에 매핑됩니다.
XMXDEC4 멤버 | Array 요소 | 범위 |
---|---|---|
x | pArray[0] | -511, 511 |
y | pArray[1] | -511, 511 |
z | pArray[2] | -511, 511 |
w | pArray[3] | 0, 3 |
pArray의 요소는 XMXDEC4의 적절한 멤버에 할당되기 전에 허용된 범위로 고정됩니다.
다음 의사 코드는 구조체 정의에서 uint32_t instance XMXDEC4 벡터의 4개 구성 요소의 결합을 활용하는 이 생성자의 작업을 보여 줍니다.
XMXDEC4 instance;
_x1=min( max( pArray[0], -511.0 ), 511.0 );
_y1=min( max( pArray[1], -511.0 ), 511.0 );
_z1=min( max( pArray[2], -511.0 ), 511.0 );
_w1=min( max( pArray[3], 0.0 ), 3.0 );
instance.v = ( (int32_t)_w1 << 30) |
(((int32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((int32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxpackedvector.h |