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XMUNIBBLE4::XMUNIBBLE4(float,float,float,float) 함수(directxpackedvector.h)

4개의 float 인수에서 의 XMUNIBBLE4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 4개의 float 인수에서 XMUNIBBLE4 의 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

구문

void XMUNIBBLE4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

매개 변수

_x

XMUNIBBLE4 instance x 멤버인 벡터의 x 좌표 값입니다.

이 인수의 크기는 [0, 15.0] 범위로 고정됩니다.

_y

XMUNIBBLE4 instance y 멤버인 벡터의 y 좌표 값입니다.

이 인수의 크기는 [0, 15.0] 범위로 고정됩니다.

_z

XMUNIBBLE4 instance z 멤버인 벡터의 z 좌표 값입니다.

이 인수의 크기는 [0, 15.0] 범위로 고정됩니다.

_w

XMUNIBBLE4 instance w 멤버인 벡터의 w 좌표 값입니다.

이 인수의 크기는 [0, 15.0] 범위로 고정됩니다.

반환 값

없음

설명

다음 의사 코드는 구조체 정의에서 의 instance uint16_t 사용하여 벡터의 XMUNIBBLE4 4개 구성 요소를 활용하는 union 이 생성자의 작업을 보여 줍니다.


	XMUNIBBLE4 instance;
	_x1=min( max( _x, 0.0 ), 15.0f );
	_y1=min( max( _y, 0.0 ), 15.0f );
	_z1=min( max( _z, 0.0 ), 15.0f );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 15.0f );

	instance.v =  ( (uint16_t)_w1 << 12) |
                      (((uint16_t)_z1 & 0xF) << 8) |
                      (((uint16_t)_y1 & 0xF) << 4) |
                      (((uint16_t)_x1 & 0xF));
      

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxpackedvector.h

추가 정보

참조

XMUNIBBLE4

XMUNIBBLE4 생성자