XMUNIBBLE4::XMUNIBBLE4(constfloat*) 함수(directxpackedvector.h)
4개의 요소 float
배열 인수에서 XMUNIBBLE4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 float
배열 인수에서 XMUNIBBLE4 새 instance 초기화합니다.
참고 C++ 기반 개발에만 사용할 수 있습니다.
구문
void XMUNIBBLE4(
const float *pArray
) noexcept;
매개 변수
pArray
XMUNIBBLE4 새 instance 4개의 구성 요소를 초기화하는 데 사용되는 값을 포함하는 4개의 요소 부동 소수점 배열입니다.
반환 값
없음
설명
배열 요소는 다음과 같이 XMUNIBBLE4 새 instance 벡터 구성 요소에 매핑됩니다.
XMUNIBBLE4 멤버 | Array 요소 | 범위 |
---|---|---|
x | pArray[0] | 0.0, 15.0 |
y | pArray[1] | 0.0, 15.0 |
z | pArray[2] | 0.0, 15.0 |
w | pArray[3] | 0.0, 15.0 |
pArray의 요소는 XMUNIBBLE4 적절한 멤버에 할당하기 전에 허용된 범위로 고정됩니다.
다음 의사 코드는 구조체 정의에서 uint16_t instance XMUNIBBLE4 벡터의 4개 구성 요소의 결합을 활용하는 이 생성자의 작업을 보여 줍니다.
XMUNIBBLE4 instance;
_x1=min( max( pArray[0], 0 ), 15.0 );
_y1=min( max( pArray[1], 0 ), 15.0 );
_z1=min( max( pArray[2], 0 ), 15.0 );
_w1=min( max( pArray[3], 0 ), 15.0 );
instance.v = ( (uint16_t)_w1 << 12) |
(((uint16_t)_z1 & 0xF) << 8) |
(((uint16_t)_y1 & 0xF) << 4) |
(((uint16_t)_x1 & 0xF));
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxpackedvector.h |