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XMVectorSum 함수(directxmath.h)

XMVECTOR 구성 요소의 수평 합계를 계산합니다. 가로 합계는 벡터의 각 구성 요소를 함께 추가한 결과입니다.

구문

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSum(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

매개 변수

[in] V

수평 합계를 계산할 벡터입니다.

반환 값

구성 요소가 V 구성 요소의 수평 합계인 벡터를 반환합니다.

설명

SSE/SSE2의 경우 수평 합계에는 많은 수식 및 순서 섞기 연산이 필요합니다. ARM/ARM64에서 Windows를 _XM_SSE3_INTRINSICS_사용하는 경우 SSE3(정의, /arch:AVX또는 /arch:AVX2)을 사용하는 경우 이 함수는 수평 합계 내장 함수를 사용할 수 있습니다.

DirectXMath 3.10의 새로운 기능입니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h(DirectXMath.h 포함)

추가 정보

벡터 산술 함수