XMVectorSum 함수(directxmath.h)
XMVECTOR 구성 요소의 수평 합계를 계산합니다. 가로 합계는 벡터의 각 구성 요소를 함께 추가한 결과입니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSum(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
매개 변수
[in] V
수평 합계를 계산할 벡터입니다.
반환 값
구성 요소가 V 구성 요소의 수평 합계인 벡터를 반환합니다.
설명
SSE/SSE2의 경우 수평 합계에는 많은 수식 및 순서 섞기 연산이 필요합니다. ARM/ARM64에서 Windows를 _XM_SSE3_INTRINSICS_
사용하는 경우 SSE3(정의, /arch:AVX
또는 /arch:AVX2
)을 사용하는 경우 이 함수는 수평 합계 내장 함수를 사용할 수 있습니다.
DirectXMath 3.10의 새로운 기능입니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |