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XMVectorMultiplyAdd 함수(directxmath.h)

세 번째 벡터에 추가된 처음 두 벡터의 곱을 계산합니다.

구문

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorMultiplyAdd(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2,
  [in] FXMVECTOR V3
) noexcept;

매개 변수

[in] V1

벡터 승수입니다.

[in] V2

벡터 곱셈입니다.

[in] V3

벡터 추가.

반환 값

벡터의 제품 합계를 반환합니다.

설명

다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.

XMVECTOR Result;

Result.x = V1.x * V2.x + V3.x;
Result.y = V1.y * V2.y+ V3.y;
Result.z = V1.z * V2.z+ V3.z;
Result.w = V1.w * V2.w+ V3.w;

return Result;

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h(DirectXMath.h 포함)

추가 정보

벡터 산술 함수