XMVectorMultiplyAdd 함수(directxmath.h)
세 번째 벡터에 추가된 처음 두 벡터의 곱을 계산합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorMultiplyAdd(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR V3
) noexcept;
매개 변수
[in] V1
벡터 승수입니다.
[in] V2
벡터 곱셈입니다.
[in] V3
벡터 추가.
반환 값
벡터의 제품 합계를 반환합니다.
설명
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
XMVECTOR Result;
Result.x = V1.x * V2.x + V3.x;
Result.y = V1.y * V2.y+ V3.y;
Result.z = V1.z * V2.z+ V3.z;
Result.w = V1.w * V2.w+ V3.w;
return Result;
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |