XMVectorCatmullRom 함수(directxmath.h)
지정된 위치 벡터를 사용하여 Catmull-Rom 보간을 수행합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorCatmullRom(
[in] FXMVECTOR Position0,
[in] FXMVECTOR Position1,
[in] FXMVECTOR Position2,
[in] GXMVECTOR Position3,
[in] float t
) noexcept;
매개 변수
[in] Position0
첫 번째 위치입니다.
[in] Position1
두 번째 위치입니다.
[in] Position2
세 번째 위치입니다.
[in] Position3
네 번째 위치입니다.
[in] t
제어 계수 보간.
반환 값
Catmull-Rom 보간 결과를 반환합니다.
설명
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
XMVECTOR Result;
float t2 = t * t;
float t3 = t2* t;
float P0 = -t3 + 2.0f * t2 - t;
float P1 = 3.0f * t3 - 5.0f * t2 + 2.0f;
float P2 = -3.0f * t3 + 4.0f * t2 + t;
float P3 = t3 - t2;
Result.x = (P0 * Position0.x + P1 * Position1.x + P2 * Position2.x + P3 * Position3.x) * 0.5f;
Result.y = (P0 * Position0.y + P1 * Position1.y + P2 * Position2.y + P3 * Position3.y) * 0.5f;
Result.z = (P0 * Position0.z + P1 * Position1.z + P2 * Position2.z + P3 * Position3.z) * 0.5f;
Result.w = (P0 * Position0.w + P1 * Position1.w + P2 * Position2.w + P3 * Position3.w) * 0.5f;
return Result;
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |