XMVectorAddAngles 함수(directxmath.h)
각도를 나타내는 두 개의 벡터를 추가합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorAddAngles(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
매개 변수
[in] V1
각도의 첫 번째 벡터입니다. 각 각도는 -XM_PI <= V1< XM_PI 충족해야 합니다.
[in] V2
각도의 두 번째 벡터입니다. 각 각도는 -XM_2PI <= V1< XM_2PI 충족해야 합니다.
반환 값
구성 요소가 해당 구성 요소의 각도 합계인 벡터를 반환합니다. 반환된 벡터의 각 구성 요소는 XM_PI 미만의 각도이며 -XM_PI 보다 크거나 같습니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |