XMStoreFloat3x3 함수(directxmath.h)
XMMATRIX를 XMFLOAT3X3 저장합니다.
구문
void XM_CALLCONV XMStoreFloat3x3(
[out] XMFLOAT3X3 *pDestination,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
매개 변수
[out] pDestination
데이터를 저장할 주소입니다.
[in] M
저장할 데이터를 포함하는 행렬입니다.
반환 값
없음
설명
XMFLOAT3X3 행 주 행렬 형식입니다. 열 주 데이터를 작성하려면 저장소 함수를 호출하기 전에 XMMATRIX를 XMMatrixTranpose 를 통해 변환해야 합니다.
이 함수는 행렬을 사용하고 지정된 주소에서 9개의 단정밀도 부동 소수점 값에 구성 요소를 씁니다. 첫 번째 행 벡터의 가장 중요한 구성 요소는 주소의 처음 4바이트 다음에 첫 번째 행의 두 번째로 중요한 구성 요소와 첫 번째 행의 세 번째로 중요한 구성 요소에 기록됩니다. 두 번째 행의 가장 중요한 3개 구성 요소는 바이트 12부터 메모리에 같은 방식으로 작성되고, 그 다음으로 세 번째 행이 바이트 24부터 메모리로 기록됩니다.
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
pDestination->_11 = M[0].x; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination
pDestination->_12 = M[0].y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->_13 = M[0].z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8
pDestination->_21 = M[1].x; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 12
pDestination->_22 = M[1].y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 16
pDestination->_23 = M[1].z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 20
pDestination->_31 = M[2].x; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 24
pDestination->_32 = M[2].y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 28
pDestination->_33 = M[2].z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 32
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h |