XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3(constfloat*) 함수(directxmath.h)
12개 요소 float
배열에서 구조체의 XMFLOAT4X3
새 instance 초기화합니다.
12개 요소 float
배열에서 XMFLOAT4X3 구조체의 새 instance 초기화합니다.
참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
구문
void XMFLOAT4X3(
const float *pArray
) noexcept;
매개 변수
pArray
XMFLOAT4X3 새 instance 각 멤버의 값을 지정하는 12개 요소 float
배열의 주소입니다.
반환 값
없음
설명
행렬 요소는 행 주 순서로 pArray에 저장됩니다.
다음 두 의사 코드 예제에서는 이 생성자의 작업을 보여 줍니다.
XMFLOAT4X3 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._21 = pArray[3];
mat._22 = pArray[4];
mat._23 = pArray[5];
mat._31 = pArray[6];
mat._32 = pArray[7];
mat._33 = pArray[8];
mat._41 = pArray[9];
mat._42 = pArray[10];
mat._43 = pArray[11];
또는
XMFLOAT4X3 mat;
mat.m[0,0] = pArray[0];
mat.m[0,1] = pArray[1];
mat.m[0,2] = pArray[2];
mat.m[1,0] = pArray[3];
mat.m[1,1] = pArray[4];
mat.m[1,2] = pArray[5];
mat.m[2,0] = pArray[6];
mat.m[2,1] = pArray[7];
mat.m[2,2] = pArray[8];
mat.m[3,0] = pArray[9];
mat.m[3,1] = pArray[10];
mat.m[3,2] = pArray[11];
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h |
추가 정보
참조