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BoundingFrustum::Transform(BoundingFrustum&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 함수(directxcollision.h)

지정된 배율, 회전 및 변환 벡터를 사용하여 BoundingFrustum 을 변환합니다.

구문

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingFrustum & Out,
  [in]       float             Scale,
  [in]       FXMVECTOR         Rotation,
  [in]       FXMVECTOR         Translation
) noexcept;

매개 변수

[out, ref] Out

변환된 BoundingFrustum입니다.

[in] Scale

BoundingFrustum 크기를 조정할 값입니다.

[in] Rotation

BoundingFrustum을 회전할 값입니다.

[in] Translation

BoundingFrustum을 변환할 값입니다.

반환 값

이 메서드는 값을 반환하지 않습니다.

설명

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxcollision.h

추가 정보

BoundingFrustum

참조

변환