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BoundingFrustum::GetPlanes 함수(directxcollision.h)

BoundingFrustum을 구성하는 평면을 가져옵니다.

구문

void GetPlanes(
  XMVECTOR *NearPlane,
  XMVECTOR *FarPlane,
  XMVECTOR *RightPlane,
  XMVECTOR *LeftPlane,
  XMVECTOR *TopPlane,
  XMVECTOR *BottomPlane
) noexcept;

매개 변수

NearPlane

가까운 평면을 보유할 벡터입니다.

FarPlane

먼 평면을 보유할 벡터입니다.

RightPlane

오른쪽 평면을 보유할 벡터입니다.

LeftPlane

왼쪽 평면을 보유할 벡터입니다.

TopPlane

위쪽 평면을 보유할 벡터입니다.

BottomPlane

아래쪽 평면을 보유할 벡터입니다.

반환 값

없음

설명

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxcollision.h

추가 정보

BoundingFrustum

메서드

참조