BoundingFrustum::GetPlanes 함수(directxcollision.h)
BoundingFrustum을 구성하는 평면을 가져옵니다.
구문
void GetPlanes(
XMVECTOR *NearPlane,
XMVECTOR *FarPlane,
XMVECTOR *RightPlane,
XMVECTOR *LeftPlane,
XMVECTOR *TopPlane,
XMVECTOR *BottomPlane
) noexcept;
매개 변수
NearPlane
가까운 평면을 보유할 벡터입니다.
FarPlane
먼 평면을 보유할 벡터입니다.
RightPlane
오른쪽 평면을 보유할 벡터입니다.
LeftPlane
왼쪽 평면을 보유할 벡터입니다.
TopPlane
위쪽 평면을 보유할 벡터입니다.
BottomPlane
아래쪽 평면을 보유할 벡터입니다.
반환 값
없음
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxcollision.h |
추가 정보
참조