IDMLDevice::CompileOperator 메서드(directml.h)
연산자를 GPU로 디스패치할 수 있는 개체로 컴파일합니다.
컴파일된 연산자는 GPU에서 실행하는 데 적합한 연산자의 효율적이고 구운 형식을 나타냅니다. 컴파일된 연산자는 실행에 필요한 상태(예: 셰이더 및 기타 개체)를 보유합니다. 컴파일된 연산자는 IDMLPageable 인터페이스를 구현하므로 원하는 경우 GPU 메모리에서 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 IDMLDevice::Evict 및 IDMLDevice::MakeResident 를 참조하세요.
컴파일된 연산자는 제공된 IDMLOperator 포인터에 대한 강력한 참조를 유지 관리합니다.
구문
HRESULT CompileOperator(
IDMLOperator *op,
DML_EXECUTION_FLAGS flags,
REFIID riid,
[out] void **ppv
);
매개 변수
op
형식: IDMLOperator*
컴파일할 연산자( IDMLDevice::CreateOperator를 사용하여 생성됨)입니다.
flags
이 연산자의 실행을 제어하는 모든 플래그입니다.
riid
형식: REFIID
ppv에서 반환하려는 인터페이스의 GUID(Globally Unique Identifier)에 대한 참조입니다. IDMLCompiledOperator의 GUID가 될 것으로 예상됩니다.
[out] ppv
형식: void**
컴파일된 연산자에 대한 포인터를 수신하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다. 생성된 컴파일된 연산자를 나타내는 IDMLCompiledOperator에 대한 포인터의 주소입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directml.h |
라이브러리 | DirectML.lib |
DLL | DirectML.dll |