IDirectManipulationViewport::SetInputMode 메서드(directmanipulation.h)
입력이 UI 스레드에 표시되는지 지정합니다.
구문
HRESULT SetInputMode(
[in] DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE mode
);
매개 변수
[in] mode
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE 값 중 하나입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC 직접 조작의 기본 모드입니다.
직접 조작 은 조작을 구동하는 모든 입력을 사용하고 애플리케이션은 WM_POINTERCAPTURECHANGED 메시지를 받습니다.
경우에 따라 애플리케이션이 조작을 유도하는 입력을 수신하려고 할 수 있습니다. 이 경우 DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL 설정합니다. 애플리케이션은 직접 조작 에서 조작을 구동하는 데 사용하는 입력까지 모든 입력 메시지를 받습니다.
참고 애플리케이션은 WM_POINTERCAPTURECHANGED 메시지를 받지 않습니다.
예제
다음 예제에서는 이 메서드를 사용하는 방법을 보여줍니다.
HRESULT hr = pViewport->SetInputMode(DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC);
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directmanipulation.h |