DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE 열거형(directmanipulation.h)
직접 조작으로 인식되는 제스처를 정의합니다.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE {
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN = 0,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION = 1,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP = 2,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD = 3,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE = 4,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM = 5,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END = 100
} ;
상수
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN 값: 0 상호 작용의 시작을 표시합니다. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION 값: 1 변환, 회전 및 크기 조정을 지원하는 복합 제스처입니다. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP 값: 2 탭 제스처. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD 값: 3 보류 제스처입니다. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE 값: 4 슬라이드 또는 살짝 밀기 제스처를 선택하거나 이동합니다. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM 값: 5 확대/축소 제스처입니다. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END 값: 100 상호 작용의 끝을 표시합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | directmanipulation.h |