DD_WAITFORVPORTSYNCDATA 구조체(ddrawint.h)
DD_WAITFORVPORTSYNCDATA 구조에는 드라이버가 VPE(비디오 포트 확장) 개체를 동기화하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _DD_WAITFORVPORTSYNCDATA {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
PDD_VIDEOPORT_LOCAL lpVideoPort;
DWORD dwFlags;
DWORD dwLine;
DWORD dwTimeOut;
HRESULT ddRVal;
VOID *UpdateVideoPort;
} *PDD_WAITFORVPORTSYNCDATA, DD_WAITFORVPORTSYNCDATA;
멤버
lpDD
현재 Microsoft DirectDraw 프로세스와만 관련된 DD_DIRECTDRAW_LOCAL 구조를 가리킵니다.
lpVideoPort
이 VPE 개체를 나타내는 DD_VIDEOPORT_LOCAL 구조를 가리킵니다.
dwFlags
드라이버가 대기해야 하는 조건을 나타냅니다. 이 멤버는 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
플래그 | 의미 |
---|---|
DDVPWAIT_BEGIN | 드라이버는 다음 V 동기화의 시작 부분에서 반환되어야 합니다. |
DDVPWAIT_END | 드라이버는 다음/현재 V 동기화의 끝에 반환되어야 합니다. |
DDVPWAIT_LINE | 드라이버는 dwLine에 지정된 줄의 시작 부분에 반환되어야 합니다. |
dwLine
dwFlags가 DDVPWAIT_LINE 때 드라이버가 동기화해야 하는 줄 번호를 지정합니다. dwFlags가 DDVPWAIT_BEGIN 또는 DDVPWAIT_END 설정된 경우 드라이버는 이 멤버를 무시해야 합니다.
dwTimeOut
드라이버가 시간 초과 전에 대기해야 하는 최대 시간(밀리초)을 지정합니다.
ddRVal
드라이버가 DdVideoPortWaitForSync 콜백의 반환 값을 쓰는 위치를 지정합니다. DD_OK 반환 코드는 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 DirectDraw에 대한 반환 값을 참조하세요.
UpdateVideoPort
DirectDraw API에서 사용되며 드라이버에서 입력하면 안 됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | ddrawint.h(Winddi.h 포함) |