DD_SETPALETTEDATA 구조체(ddrawint.h)
DD_SETPALETTEDATA 구조체에는 특정 표면에 대한 팔레트를 설정하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _DD_SETPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
HRESULT ddRVal;
VOID *SetPalette;
BOOL Attach;
} *PDD_SETPALETTEDATA, DD_SETPALETTEDATA;
멤버
lpDD
드라이버의 디바이스를 설명하는 DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 구조를 가리킵니다.
lpDDSurface
DirectDrawSurface 개체를 나타내는 DD_SURFACE_LOCAL 구조를 가리킵니다.
lpDDPalette
표면으로 설정할 색상표를 지정하는 DD_PALETTE_GLOBAL 구조를 가리킵니다.
ddRVal
드라이버가 DdSetPalette 콜백의 반환 값을 쓰는 위치를 지정합니다. DD_OK 반환 코드는 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 DirectDraw에 대한 반환 값을 참조하세요.
SetPalette
Microsoft DirectDraw API에서 사용되며 드라이버에서 입력하면 안 됩니다.
Attach
이 팔레트를 표면에 연결할지 여부를 나타냅니다.
요구 사항
머리글 | ddrawint.h(Winddi.h 포함) |