DDSURFACEDESC 구조체(ddraw.h)
DDSURFACEDESC 구조체에는 드라이버에서 만들 수 있는 표면에 대한 설명이 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _DDSURFACEDESC {
DWORD dwSize;
DWORD dwFlags;
DWORD dwHeight;
DWORD dwWidth;
#if ...
union {
LONG lPitch;
DWORD dwLinearSize;
} DUMMYUNIONNAMEN;
DWORD dwBackBufferCount;
#else
union {
DWORD dwMipMapCount;
DWORD dwZBufferBitDepth;
DWORD dwRefreshRate;
} DUMMYUNIONNAMEN;
#endif
DWORD dwAlphaBitDepth;
DWORD dwReserved;
LPVOID lpSurface;
DDCOLORKEY ddckCKDestOverlay;
DDCOLORKEY ddckCKDestBlt;
DDCOLORKEY ddckCKSrcOverlay;
DDCOLORKEY ddckCKSrcBlt;
DDPIXELFORMAT ddpfPixelFormat;
DDSCAPS ddsCaps;
} *LPDDSURFACEDESC, DDSURFACEDESC;
멤버
dwSize
이 DDSURFACEDESC 구조체의 크기(바이트)를 지정합니다. 구조체를 사용하려면 먼저 이 멤버를 초기화해야 합니다.
dwFlags
유효한 데이터를 포함하는 DDSURFACEDESC 구조체의 멤버를 결정하는 플래그 집합을 지정합니다. 이 멤버는 다음 플래그 중 하나 이상일 수 있습니다.
플래그 | 의미 |
---|---|
DDSD_ALL |
모든 입력 멤버는 유효한 데이터를 포함합니다. |
DDSD_ALPHABITDEPTH |
dwAlphaBitDepth 멤버가 유효합니다. |
DDSD_BACKBUFFERCOUNT |
dwBackBufferCount 멤버가 유효합니다. |
DDSD_CAPS |
ddsCaps 멤버가 유효합니다. |
DDSD_CKDESTBLT |
ddckCKDestBlt 멤버가 유효합니다. |
DDSD_CKDESTOVERLAY |
ddckCKDestOverlay 멤버가 유효합니다. |
DDSD_CKSRCBLT |
ddckCKSrcBlt 멤버가 유효합니다. |
DDSD_CKSRCOVERLAY |
ddckCKSrcOverlay 멤버가 유효합니다. |
DDSD_HEIGHT |
dwHeight 멤버가 유효합니다. |
DDSD_LINEARSIZE |
dwLinearSize 멤버가 유효합니다. |
DDSD_MIPMAPCOUNT |
dwMipMapCount 멤버가 유효합니다. |
DDSD_PITCH |
lPitch 멤버가 유효합니다. |
DDSD_PIXELFORMAT |
ddpfPixelFormat 멤버가 유효합니다. |
DDSD_REFRESHRATE |
dwRefreshRate 멤버가 유효합니다. |
DDSD_WIDTH |
dwWidth 멤버가 유효합니다. |
DDSD_ZBUFFERBITDEPTH |
dwZBufferBitDepth 멤버가 유효합니다. |
dwHeight
표면의 높이를 픽셀 단위로 지정합니다.
dwWidth
표면의 너비를 픽셀 단위로 지정합니다.
DUMMYUNIONNAMEN
해당 없음
DUMMYUNIONNAMEN.lPitch
인접한 두 검사 줄의 시작 부분 사이의 바이트 수를 지정합니다. 즉, 아래의 다음 검사 줄의 시작 주소에 도달하기 위해 한 검색 줄의 시작 주소에 추가할 바이트 수입니다. 드라이버의 DdCreateSurface 콜백은 이 값을 반환해야 합니다.
DUMMYUNIONNAMEN.dwLinearSize
양식이 없고, 늦게 할당되고, 최적화된 표면의 크기(바이트)를 지정합니다.
dwBackBufferCount
표면과 연결된 백 버퍼의 수를 지정합니다.
DUMMYUNIONNAMEN.dwMipMapCount
Mipmap 수준 수를 지정합니다.
DUMMYUNIONNAMEN.dwZBufferBitDepth
z 버퍼의 깊이를 픽셀당 비트 단위로 지정합니다.
DUMMYUNIONNAMEN.dwRefreshRate
모니터의 hertz에서 새로 고침 빈도를 지정합니다(표시 모드가 설명된 경우 사용됨).
dwAlphaBitDepth
알파 버퍼의 깊이를 픽셀당 비트 단위로 지정합니다.
dwReserved
예약된 및 는 0으로 설정해야 합니다.
lpSurface
연결된 표면 메모리의 주소를 지정합니다.
ddckCKDestOverlay
대상 오버레이 사용에 대한 색 키를 지정합니다.
ddckCKDestBlt
대상 Blt 사용에 대한 색 키를 지정합니다.
ddckCKSrcOverlay
원본 오버레이 사용에 대한 색 키를 지정합니다.
ddckCKSrcBlt
원본 Blt 사용에 대한 색 키를 지정합니다.
ddpfPixelFormat
표면의 픽셀 형식을 설명하는 DDPIXELFORMAT 구조를 지정합니다.
ddsCaps
Microsoft DirectDrawMicrosoft 표면 기능을 포함하는 DDSCAPS 구조를 지정합니다.
설명
관련 멤버는 표면의 잠재적 유형마다 다릅니다. 이 구조는 일반적으로 애플리케이션에 의해 만들어지고 초기화됩니다.
요구 사항
머리글 | ddraw.h |