DDFLIPVIDEOPORT 구조체(ddkmapi.h)
DDFLIPVIDEOPORT 구조에는 하드웨어 비디오 포트를 대칭 이동하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.
통사론
typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hVideoPort;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;
회원
hDirectDraw
Microsoft DirectDraw 핸들을 지정합니다.
hVideoPort
VPE(비디오 포트 확장) 개체 핸들을 지정합니다.
hCurrentSurface
현재 DirectDrawSurface 핸들을 지정합니다.
hTargetSurface
대칭 이동이 발생하는 DirectDrawSurface의 핸들을 지정합니다.
dwFlags
표면이 VBI 표면 또는 일반 표면을 나타내는지 여부를 나타냅니다. 다음 중 하나입니다.
기 | 의미 |
---|---|
DDVPFLIP_VBI | VBI 표면을 대칭 이동합니다. |
DDVPFLIP_VIDEO | 일반 비디오 화면을 대칭 이동합니다. |
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
헤더 | ddkmapi.h(Ddkmapi.h 포함) |