IDCompositionShadowEffect 인터페이스(dcomp.h)
그림자 효과는 이미지의 알파 채널에서 그림자를 생성하는 데 사용됩니다. 그림자는 알파 값이 높을수록 불투명하고 알파 값이 낮을수록 투명합니다. 흐림 효과의 양과 그림자의 색을 설정할 수 있습니다.
상속
IDCompositionShadowEffect 인터페이스는 IDCompositionFilterEffect에서 상속됩니다. IDCompositionShadowEffect 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDCompositionShadowEffect 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDCompositionShadowEffect::SetAlpha 효과의 알파 값을 설정합니다. (오버로드 2/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetAlpha 효과의 알파 값을 설정합니다. (오버로드 1/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetBlue 그림자 색의 파란색 값을 설정합니다. (오버로드 1/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetBlue 그림자 색의 파란색 값을 설정합니다. (오버로드 2/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetColor 그림자의 색을 설정합니다. |
IDCompositionShadowEffect::SetGreen 그림자 색의 녹색 값을 설정합니다. (오버로드 1/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetGreen 그림자 색의 녹색 값을 설정합니다. (오버로드 2/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetRed 그림자 색의 빨간색 값을 설정합니다. (오버로드 2/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetRed 그림자 색의 빨간색 값을 설정합니다. (오버로드 1/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetStandardDeviation 이미지의 알파 채널에 적용할 흐림 효과를 설정합니다. (오버로드 1/2) |
IDCompositionShadowEffect::SetStandardDeviation 이미지의 알파 채널에 적용할 흐림 효과를 설정합니다. (오버로드 2/2) |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dcomp.h |