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IDCompositionShadowEffect 인터페이스(dcomp.h)

그림자 효과는 이미지의 알파 채널에서 그림자를 생성하는 데 사용됩니다. 그림자는 알파 값이 높을수록 불투명하고 알파 값이 낮을수록 투명합니다. 흐림 효과의 양과 그림자의 색을 설정할 수 있습니다.

상속

IDCompositionShadowEffect 인터페이스는 IDCompositionFilterEffect에서 상속됩니다. IDCompositionShadowEffect 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDCompositionShadowEffect 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDCompositionShadowEffect::SetAlpha

효과의 알파 값을 설정합니다. (오버로드 2/2)
IDCompositionShadowEffect::SetAlpha

효과의 알파 값을 설정합니다. (오버로드 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetBlue

그림자 색의 파란색 값을 설정합니다. (오버로드 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetBlue

그림자 색의 파란색 값을 설정합니다. (오버로드 2/2)
IDCompositionShadowEffect::SetColor

그림자의 색을 설정합니다.
IDCompositionShadowEffect::SetGreen

그림자 색의 녹색 값을 설정합니다. (오버로드 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetGreen

그림자 색의 녹색 값을 설정합니다. (오버로드 2/2)
IDCompositionShadowEffect::SetRed

그림자 색의 빨간색 값을 설정합니다. (오버로드 2/2)
IDCompositionShadowEffect::SetRed

그림자 색의 빨간색 값을 설정합니다. (오버로드 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetStandardDeviation

이미지의 알파 채널에 적용할 흐림 효과를 설정합니다. (오버로드 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetStandardDeviation

이미지의 알파 채널에 적용할 흐림 효과를 설정합니다. (오버로드 2/2)

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 dcomp.h

추가 정보

IDCompositionFilterEffect