IDCompositionDevice4::CreateCompositionTexture 메서드(dcomp.h)
중요
일부 정보는 상용 출시 전에 실질적으로 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
전달된 Direct3D 텍스처를 참조하는 컴퍼지션 텍스처를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateCompositionTexture(
IUnknown *d3dTexture,
IDCompositionTexture **compositionTexture
);
매개 변수
d3dTexture
형식: _In_ IUnknown*
컴퍼지션 텍스처를 만드는 Direct3D 텍스처(ID3D11Texture2D 리소스)입니다.
compositionTexture
형식: _In_ IDCompositionTexture**
컴퍼지션 텍스처 개체를 검색합니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다. 컴퍼지션 텍스처를 지원하지 않는 Direct3D 디바이스에서 지원하는 Direct3D 텍스처에 대한 컴퍼지션 텍스처를 만들려고 하면 CreateCompositionTexture 는 E_INVALIDARG 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | dcomp.h |