DCIBeginAccess 함수(dciman.h)
[이 함수는 각 운영 체제 수정 버전에 따라 변경될 수 있습니다. 대신 Microsoft DirectDraw 및 Microsoft Direct3DAPIs를 사용합니다. 이러한 API는 이러한 운영 체제 변경으로부터 애플리케이션을 격리하고 디스플레이 드라이버와 직접 상호 작용하는 데 관련된 다른 많은 어려움을 숨깁니다.]
지정된 사각형을 기반으로 프레임 버퍼를 표시하는 액세스 포인터를 가져옵니다.
구문
DCIRVAL DCIBeginAccess(
[in] LPDCISURFACEINFO pdci,
[in] int x,
[in] int y,
[in] int dx,
[in] int dy
);
매개 변수
[in] pdci
DCISURFACEINFO 구조체에 대한 포인터입니다.
[in] x
사각형의 왼쪽 위 모퉁이의 x좌표입니다.
[in] y
사각형의 왼쪽 위 모퉁이의 y좌표입니다.
[in] dx
사각형의 너비입니다.
[in] dy
사각형의 높이입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값이 DCI_OK 또는 DCI_STATUS_POINTERCHANGED. DCI_STATUS_POINTERCHANGED 마지막 호출 이후 프레임 버퍼의 가상 주소가 변경되었을 수 있음을 나타냅니다. 따라서 애플리케이션은 디스플레이 프레임 버퍼의 가상 주소 일관성을 가정해서는 안 됩니다. 함수가 실패하면 반환 값은 DCI 오류 중 하나입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dciman.h |
라이브러리 | Dciman32.lib |
DLL | Dciman32.dll |