IDirect3DVertexDeclaration9::GetDeclaration 메서드(d3d9helper.h)
꼭짓점 셰이더 선언을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetDeclaration(
D3DVERTEXELEMENT9 *unnamedParam1,
UINT *pNumElements
);
매개 변수
unnamedParam1
pNumElements
형식: [out] UINT*
배열의 요소 수입니다. 애플리케이션은 이를 위해 충분한 공간을 할당해야 합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
pNumElements 요소 수에는 선언을 종료하는 D3DDECL_END 매크로가 포함됩니다. 따라서 요소 수는 실제로 유효한 꼭짓점 요소 수보다 1개 더 높습니다.
다음은 최대 256개 요소의 꼭짓점 선언 배열을 반환하는 예제입니다.
D3DVERTEXELEMENT9 decl[MAXD3DDECLLENGTH];
UINT numElements;
HRESULT hr = m_pVertexDeclaration->GetDeclaration( decl, &numElements);
pDeclto에 NULL 을 지정하여 선언의 요소 수를 가져옵니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |