IDirect3DResource9::GetPriority 메서드(d3d9helper.h)
이 리소스의 우선 순위를 검색합니다.
구문
DWORD GetPriority();
반환 값
형식: DWORD
리소스의 우선 순위를 나타내는 DWORD 값을 반환합니다.
설명
IDirect3DResource9::GetPriority 는 관리되는 리소스의 우선 순위 제어에 사용됩니다. 이 메서드는 관리되지 않는 리소스에서 0을 반환합니다.
우선 순위는 관리되는 리소스를 메모리에서 제거할 시기를 결정하는 데 사용됩니다. 우선 순위가 낮은 리소스는 우선 순위가 높은 리소스 이전에 제거됩니다. 두 리소스의 우선 순위가 같으면 최근에 사용된 리소스가 메모리에 유지됩니다. 다른 리소스가 제거됩니다. 관리되는 리소스의 기본 우선 순위는 0입니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |