IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority 메서드(d3d9.h)
GPU 스레드에서 우선 순위를 설정합니다.
구문
HRESULT SetGPUThreadPriority(
[in] INT Priority
);
매개 변수
[in] Priority
형식: INT
-7에서 7까지의 스레드 우선 순위입니다.
반환 값
형식: HRESULT
가능한 반환 값은 D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL 또는 D3DERR_DEVICEREMOVED( D3DERR 참조)입니다.
설명
디바이스가 손실되면 GPU 스레드 우선 순위가 다시 설정되지 않습니다. 이 메서드에 대한 호출의 효과는 상태 블록에 기록되지 않습니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9.h |
라이브러리 | D3D9.lib |