D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE 구조체(d3d12video.h)
비디오 스케일러에 대해 지원되는 크기 범위에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE {
UINT MaxWidth;
UINT MaxHeight;
UINT MinWidth;
UINT MinHeight;
} D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE;
멤버
MaxWidth
콘텐츠 크기를 조정할 수 있는 가장 큰 출력 너비입니다. 허용되는 가장 큰 값은 D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384)입니다.
MaxHeight
콘텐츠를 확장할 수 있는 가장 큰 출력 높이입니다. 허용되는 가장 큰 값은 D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384)입니다.
MinWidth
콘텐츠 크기를 조정할 수 있는 가장 작은 출력 너비입니다. 허용되는 가장 작은 값은 1입니다.
MinHeight
콘텐츠를 확장할 수 있는 가장 작은 출력 높이입니다. 허용되는 가장 작은 값은 1입니다.
요구 사항
머리글 | d3d12video.h |