D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT 구조체(d3d12video.h)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion 호출에 대한 출력 매개 변수를 지정합니다.
구문
typedef struct D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT {
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
} D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT;
멤버
pMotionVectorHeap
확인된 동작 예측 벡터를 포함하는 ID3D12VideoMotionVectorHeap 입니다. 동작 벡터는 DXGI_FORMAT_R16G16_SINT 2D 텍스처로 확인됩니다. 확인된 데이터는 R 구성 요소에 저장된 X 벡터 구성 요소와 G 구성 요소에 저장된 Y 벡터 구성 요소가 있는 분기 PEL 단위가 있는 부록 16바이트 정수입니다. 동작 벡터는 원래 입력 텍스처의 픽셀 레이아웃에 해당하는 2D 레이아웃에 저장됩니다.
설명
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap을 호출하여 EstimateMotion 메서드의 동작 벡터 출력을 하드웨어 종속 형식에서 비디오 동작 추정 API로 정의된 일관된 형식으로 변환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
머리글 | d3d12video.h |
추가 정보
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotionID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap