D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT 구조체(d3d12video.h)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion 호출에 대한 입력 매개 변수를 지정합니다.
구문
typedef struct D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT {
ID3D12Resource *pInputTexture2D;
UINT InputSubresourceIndex;
ID3D12Resource *pReferenceTexture2D;
UINT ReferenceSubresourceIndex;
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pHintMotionVectorHeap;
} D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT;
멤버
pInputTexture2D
현재 프레임을 나타내는 ID3D12Resource 입니다. 동작 추정 작업은 전체 프레임에 적용됩니다.
InputSubresourceIndex
입력에 사용할 MIP 및 배열 조각의 기본 평면입니다.
pReferenceTexture2D
동작 추정에 사용되는 참조 프레임 또는 과거 프레임을 나타내는 ID3D12Resource 입니다.
ReferenceSubresourceIndex
참조에 사용할 MIP 및 배열 조각의 기본 평면입니다.
pHintMotionVectorHeap
현재 작업을 암시하는 데 사용할 수 있는 이전 동작 추정기 작업의 하드웨어 종속 출력을 포함하는 버퍼를 나타내는 ID3D12VideoMotionVectorHeap 입니다. 이 매개 변수는 NULL일 수 있으며, 이는 현재 작업에 대해 이전 동작 예측기 출력을 고려해서는 안 됨을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
머리글 | d3d12video.h |