D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC 구조체(d3d12video.h)
비디오 확장 명령에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC {
UINT NodeMask;
GUID CommandId;
} D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC;
멤버
NodeMask
단일 GPU 작업의 경우 0으로 설정합니다. 여러 GPU 노드가 있는 경우 명령 큐가 적용되는 노드(디바이스의 물리적 어댑터)를 식별하도록 비트를 설정합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정할 수 있습니다.
CommandId
비디오 확장 명령에 대한 고유 식별자입니다.
설명
ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand에 이 구조를 전달하여 ID3D12VideoExtensionCommand의 instance 만듭니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
머리글 | d3d12video.h |