D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC 구조체(d3d12video.h)
HEVC 비디오 인코딩에 대한 GOP 구조를 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC;
멤버
GOPLength
시퀀스의 I 프레임 간 거리 또는 GOP의 그림 수입니다. 0으로 설정하면 첫 번째 프레임만 I 프레임(무한 GOP)이 됩니다.
PPicturePeriod
P 프레임이 GOP 내에 삽입되는 기간입니다. GOPLength가 무한 GOP에 대해 0으로 설정된 경우 이 값은 0보다 커야 합니다.
사용 예제; Let A=GOPLength; B=PPictureInterval
- A=0; B=1 => IPPPPPPPP...
- A=0; B=2 => IBPBPBBP...
- A=0; B=3 => IBBPBBPBB...
- A=1; B=0 => IIIIIIII...
- A=2; B=1 => IPIPIPI...
- A=3; B=1 => IPPIPPIPP...
- A=3; B=2 => IBPIBPIBP...
- A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
다음과 같이 절 8.2.1에 지정된 그림 순서 수에 대한 디코딩 프로세스에 사용되는 MaxPicOrderCntLsb 변수의 값입니다.
MaxPicOrderCntLsb = 2^(log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 값은 0에서 12 사이의 범위여야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 빌드 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows 빌드 22000 |
머리글 | d3d12video.h |