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D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES 구조체(d3d12video.h)

인코딩 작업에 대한 재구성된 참조 이미지를 나타냅니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
  UINT           NumTexture2Ds;
  ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
  UINT           *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;

멤버

NumTexture2Ds

ppTexture2Ds 배열의 텍스처 수입니다.

ppTexture2Ds

참조 이미지를 포함하는 ID3D12Resource 텍스처의 배열입니다.

pSubresources

ppTexture2Ds에 지정된 참조 텍스처에 대한 하위 리소스 인덱스 배열입니다. NULL은 각 리소스에 대해 하위 리소스 0을 가정해야 했음을 나타냅니다. 단일 리소스 내에서 텍스처 배열을 사용하면 하위 리소스 인덱스가 첫 번째 리소스 평면의 배열 인덱스를 가리킵니다. 개별 리소스의 텍스처 배열을 사용하면 하위 리소스 인덱스는 일반적으로 0입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Build 22000
지원되는 최소 서버 Windows Build 22000
머리글 d3d12video.h