D3D12_RESOURCE_COORDINATE 구조체(d3d12video.h)
리소스의 좌표를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
UINT64 X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;
멤버
X
리소스의 x 좌표입니다.
Y
리소스의 y 좌표입니다.
Z
리소스의 z 좌표입니다.
SubresourceIndex
리소스에 대한 하위 리소스의 인덱스입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
머리글 | d3d12video.h |