D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS 구조체(d3d12video.h)
지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS 때 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 비디오 프로세서에서 지원하는 사용 가능한 입력 스트림의 최대 수를 검색합니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS {
UINT NodeIndex;
UINT MaxInputStreams;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS;
멤버
NodeIndex
다중 어댑터 작업에서 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타내는 정수입니다.
MaxInputStreams
비디오 프로세서에 대해 동시에 사용하도록 설정할 수 있는 최대 스트림 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12video.h |