D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 구조체(d3d12video.h)
지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 때 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 지정된 코드, 프로필 및 수준에 대해 지정된 프레임 하위Region 레이아웃 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING Level;
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE SubregionMode;
BOOL IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE;
멤버
NodeIndex
다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.
Codec
프레임 하위region 레이아웃 모드 지원을 쿼리할 코덱을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 열거형의 멤버입니다.
Profile
프레임 하위region 레이아웃 모드 지원을 쿼리할 프로필을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 구조체입니다.
Level
프레임 하위region 레이아웃 모드 지원을 쿼리할 수준을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING 구조체입니다.
SubregionMode
지원을 쿼리할 프레임 하위 구성 레이아웃 모드를 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 열거형의 멤버입니다.
IsSupported
지정된 코덱에 대해 지정된 프레임 하위region 레이아웃 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 부울 값을 받습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Build 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows Build 22000 |
머리글 | d3d12video.h |