D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS 구조체(d3d12video.h)
지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 지원되는 형식 목록을 검색합니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
UINT FormatCount;
DXGI_FORMAT *pOutputFormats;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS;
멤버
NodeIndex
단일 GPU 작업의 경우 0으로 설정합니다. 여러 GPU 노드가 있는 경우 명령 큐가 적용되는 노드(디바이스의 물리적 어댑터)를 식별하도록 비트를 설정합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정할 수 있습니다.
Configuration
형식 목록에 대한 디코딩 구성을 설명하는 D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 구조체입니다.
FormatCount
검색할 형식의 수입니다. 이 번호는 지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT 때 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에서 반환된 값과 일치해야 합니다.
pOutputFormats
지원되는 형식을 나타내는 DXGI_FORMAT 구조 목록입니다.
요구 사항
머리글 | d3d12video.h |