D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION 열거형(d3d12video.h)
비디오 프로세서에서 수행할 방향 작업을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
상수
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT 방향이 변경되지 않습니다. 0도. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL 이미지가 가로로 대칭 이동됩니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 이미지는 시계 방향으로 90도 회전됩니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL 이미지는 시계 방향으로 90도 회전한 다음 가로로 대칭 이동됩니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 이미지는 시계 방향으로 180도 회전됩니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL 이미지가 세로로 대칭 이동됩니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 이미지는 시계 방향으로 270도 회전됩니다. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL 이미지는 시계 방향으로 270도 회전한 다음 가로로 대칭 이동됩니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12video.h |