D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS 열거형(d3d12video.h)
비디오 인코더 시퀀스 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_RESOLUTION_CHANGE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_RATE_CONTROL_CHANGE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_SUBREGION_LAYOUT_CHANGE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_REQUEST_INTRA_REFRESH,
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_GOP_SEQUENCE_CHANGE
} ;
상수
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_NONE 없음 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_RESOLUTION_CHANGE D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC 변경을 나타냅니다 . PictureTargetResolution. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_RATE_CONTROL_CHANGE [D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC 변경을 나타냅니다. RateControl]((ns-d3d12video-d3d12_video_encoder_sequence_control_desc.md). |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_SUBREGION_LAYOUT_CHANGE D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC 변경을 나타냅니다 . LayoutMode 또는 D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC.pFrameSubregionsLayoutData를 선택합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_REQUEST_INTRA_REFRESH D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC 구성을 사용하여 이 프레임부터 새로 고침 내 세션을 시작합니다 . IntraRefreshConfig. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAG_GOP_SEQUENCE_CHANGE D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC 변경을 나타냅니다 . CodecGOPSequence. |
설명
코덱에 따라 재구성 요청이 비트스트림 및 새 SPS 헤더에 IDR을 삽입해야 할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Build 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows Build 22000 |
머리글 | d3d12video.h |