D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS 열거형(d3d12video.h)
H.264 비디오 인코딩에 대한 구성 지원 플래그를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE_SUPPORT
} ;
상수
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_NONE 없음 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CABAC_ENCODING_SUPPORT CABAC(컨텍스트 적응 이진 산술 코딩) 인코딩을 지원합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT 프레임의 모든 조각이 동일한 프레임의 다른 조각과 독립적으로 인코딩되는 조각 제한 인코딩을 지원합니다. 이 모드는 동작 벡터 검색 범위를 현재 조각의 영역 상자로 제한합니다. 예를 들어 조각 경계 외부의 동작 벡터를 사용할 수 없습니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT B 프레임 및 장기 참조를 동시에 사용할 수 있습니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_ADAPTIVE_8x8_TRANSFORM_ENCODING_SUPPORT 인코딩 시 적응형 8x8 변환 사용을 지원합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_SPATIAL_ENCODING_SUPPORT 공간 직접 모드를 지원합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_DIRECT_TEMPORAL_ENCODING_SUPPORT 임시 직접 모드를 지원합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT 제한된 예측에 대한 지원- 활성화된 경우 코딩된 블록이 아닌 다른 코드 내 블록의 잔여 데이터로 코딩된 각 블록의 인코딩을 강제로 적용합니다. 이는 PPS(그림 매개 변수 집합)의 constrained_intra_pred_flag 나타냅니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Build 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows Build 22000 |
머리글 | d3d12video.h |