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ID3D12ShaderReflectionType::GetMemberTypeName 메서드(d3d12shader.h)

셰이더-리플렉션 변수 형식을 가져옵니다.

구문

LPCSTR GetMemberTypeName(
  [in] UINT Index
);

매개 변수

[in] Index

형식: UINT

0부터 시작하는 인덱스입니다.

반환 값

형식: LPCSTR

변수 형식입니다.

설명

이 메서드의 인터페이스는 기본 제공 DLL D3DCompiler_xx.dll 호스트됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12shader.h

추가 정보

ID3D12ShaderReflectionType