D3D12_MESSAGE 구조체(d3d12sdklayers.h)
정보 큐의 디버그 메시지입니다.
구문
typedef struct D3D12_MESSAGE {
D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D12_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;
멤버
Category
메시지의 범주입니다. D3D12_MESSAGE_CATEGORY 참조하세요.
Severity
메시지의 심각도입니다. D3D12_MESSAGE_SEVERITY 참조하세요.
ID
메시지 ID입니다. D3D12_MESSAGE_ID 참조하세요.
pDescription
메시지 문자열입니다.
DescriptionByteLength
pDescription의 길이(바이트)입니다.
설명
이 구조체는 정보 큐 기능의 일부로 ID3D12InfoQueue::GetMessage 에서 반환됩니다( ID3D12InfoQueue 참조).
요구 사항
머리글 | d3d12sdklayers.h |