ID3D12DebugDevice 인터페이스(d3d12sdklayers.h)
이 인터페이스는 디버깅을 위한 그래픽 디바이스를 나타냅니다.
상속
ID3D12DebugDevice 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D12DebugDevice 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D12DebugDevice 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask 어떤 디버그 기능이 켜지거나 꺼져 있는지 나타내는 플래그의 비트 필드를 가져옵니다. |
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects 디바이스 개체의 수명에 대한 정보를 보고합니다. |
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask 디버그 기능을 켜고 끄는 플래그의 비트 필드를 설정합니다. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask) |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |