ID3D12SharingContract::P resent 메서드(d3d12sdklayers.h)
스왑 체인을 사용하지 않고 프레임 종료 작업에 대해 진단 도구에 알 수 있습니다. 이 API를 호출하면 창에 렌더링되지 않거나 기존이 아닌 방식으로 렌더링되는 애플리케이션에서 PIX와 같은 도구를 사용할 수 있습니다.
구문
void Present(
[in] ID3D12Resource *pResource,
UINT Subresource,
HWND window
);
매개 변수
[in] pResource
형식: ID3D12Resource*
최종 프레임 내용이 포함된 리소스에 대한 포인터입니다. 이 리소스는 Present의 백 버퍼 로 처리 됩니다.
Subresource
형식: UINT
서명되지 않은 32비트 하위 리소스 ID입니다.
window
제공된 경우 도구가 추가 진단 정보를 표시하는 데 사용해야 하는 창을 나타냅니다.
반환 값
없음
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h(D3D12.h 포함) |