ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter 메서드(d3d12sdklayers.h)
선택적 명령 목록 디버그 계층 설정을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE Type,
[out] void *pData,
UINT DataSize
);
매개 변수
Type
형식: D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE
pData가 가리키는 메모리에 복사할 디버그 매개 변수 데이터를 결정하는 D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE 값을 지정합니다.
[out] pData
형식: void*
디버그 매개 변수 데이터의 복사본으로 채워질 메모리를 가리킵니다. 이 데이터의 해석은 Type 매개 변수에 지정된 D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE 따라 달라집니다.
DataSize
형식: UINT
pData가 가리키는 메모리 버퍼의 크기(바이트)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공하면 S_OK 반환하고, 그렇지 않으면 E_INVALIDARG.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |