D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 구조체(d3d12.h)
ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate를 사용하여 작성된 즉시 값 및 대상 주소를 지정합니다.
구문
typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
UINT32 Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;
멤버
Dest
값을 쓸 GPU 가상 주소입니다. 주소는 32비트(4비트) 경계에 맞춰야 합니다.
Value
쓸 32비트 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 | d3d12.h |