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D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 구조체(d3d12.h)

ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate를 사용하여 작성된 즉시 값 및 대상 주소를 지정합니다.

구문

typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
  UINT32                    Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;

멤버

Dest

값을 쓸 GPU 가상 주소입니다. 주소는 32비트(4비트) 경계에 맞춰야 합니다.

Value

쓸 32비트 값입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체