D3D12_SUBRESOURCE_INFO 구조체(d3d12.h)
하위 리소스 데이터를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
UINT64 Offset;
UINT RowPitch;
UINT DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;
멤버
Offset
부모 리소스의 시작 부분과 이 하위 리소스 사이의 오프셋(바이트)입니다.
RowPitch
하위 리소스 데이터의 행 피치 또는 너비 또는 실제 크기(바이트)입니다.
DepthPitch
하위 리소스 데이터의 깊이 피치 또는 너비 또는 물리적 크기(바이트)입니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |