D3D12_SUBRESOURCE_DATA 구조체(d3d12.h)
하위 리소스 데이터를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
const void *pData;
LONG_PTR RowPitch;
LONG_PTR SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;
멤버
pData
하위 리소스 데이터를 포함하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
RowPitch
하위 리소스 데이터의 행 피치 또는 너비 또는 실제 크기(바이트)입니다.
SlicePitch
하위 리소스 데이터의 깊이 피치 또는 너비 또는 물리적 크기(바이트)입니다.
설명
이 구조체는 여러 도우미 함수에서 사용됩니다. D3D12용 도우미 구조 및 함수를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |