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D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 구조체(d3d12.h)

렌더링 대상 형식의 배열을 래핑합니다.

구문

struct D3D12_RT_FORMAT_ARRAY {
  DXGI_FORMAT RTFormats[8];
  UINT        NumRenderTargets;
};

멤버

RTFormats[8]

최대 8개의 렌더링 대상 형식을 정의하는 DXGI_FORMAT 값의 고정 크기 배열을 지정합니다.

NumRenderTargets

배열에 저장된 렌더링 대상 형식의 수를 지정합니다.

설명

이 구조체는 주로 여러 연속 렌더링 대상 형식 설명을 포함하는 파이프라인 상태 스트림 설명을 만들 때 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체